On peux monter le pack de bien des manieres, on peux meme monter un WBR qui s'en fous de son general.
La, malgré ces faiblesses (cout, activation, conditions etc..) j'ai cherché a rendre le general intéressant dans le build.
en gros si elle reste sur le bord elle fera le taf, si elle est géré et bien tan pis (mais c'est une menace qui reviendra plus tard).
chaque carte moyenne sans le general peux potentiellement t'affaiblir si alesha ne touche pas/reste pas sur le bord, et malheureusement ça arrive souvent.
Citation :
Petit détail : pour faire face à elf.deck, je pense qu'avoir un [certain] volume de wraths est nécessaire.
c'est meme pour cette raison qu'aujourdhui le meta c'est controle vs green.Deck
c'est une des seule maniere de lutter efficacement, faut jouer des wrath.
sinon on peux aussi diluer son plan en jouant des carte de merde comme totem maudit ou firebolt, mais ça te rend moins fort vs controle sans non plus te garantir de retourner les elfballs a coup sur.
Citation :
Les wraths jouables sont celles qui sont modulables et/ou disymétriques, c'est à dire Sudden demise, Fire covenant, Toxic deluge et peut-être bonfire of the damned (qui se caste assez facilement tout en étant efficace pour X= 2 même sans miracle). Gros défaut : tout ça sert à rien face à Sidisi, mais j'ai envie de dire que ce MU n'est pas prenable sans dramatiquement détruire le winratio du pack face aux autres MU.
j'ai hesité jusqu'au bout a calter toxic deluge pour flamme slash, ça fait tellement mal de jouer une wrath dans un deck blindé de crea.. Mais vu les depart canon que tu peux prendre, c'est presque obligatoire de le jouer.
sudden demise est plus dans le plan mais tellement moins forte..je trouve ça trop cher dans le deck, ça gere difficilement ce qu'on veut, un bord elfe ça grossi en nombre mais ça pose rapidement du thon qu'on pourra pas gerer avec ce spell (avis perso).
Citation :
Dime et Dime de mana me semble des cartes qui n'apportent pas grand chose au pack.
dime: pour un mana tu pioches les deux lands qu'il te faut, ça apporte au plan de pas faire une sortie dégueulasse (death, color death), ça apporte le fait de pouvoir jouer ses cartes et de jouer/rejouer son general, c'est loin d'etre hors sujet.
Apres ce slot est caltable, je voulais tester exploratrice d'oreskos mais je ne l'avais pas au moment de prendre la prise.
dime de mana: c'est une gestion de menace polyalente. ça contre l'elfe tour 1 comme ça contre une turbo elesh ou la wrath T4 qui t'arracherai ton bord, ça aide dans tellement de cas qu'il serait beaucoup trop long de tous les énumérer.
j'ai essayé de faire sans pour tester d'autre truc, et honnêtement je préfère s'avoir qu'elle est dans le pack.
Citation :
Enterré vivant est, j'imagine, une concession à l'envie de vouloir avoir La Colère au cimetière ? A moins que ce ne soit pour mettre les trois 2/1 qui se remontent du yard "toutes seules" ? En l'absence d'une combo a assembler au cimetière, j'ai beaucoup de mal avec le fait de jouer des rituels pour 3 qui ne "font rien". Peut-être que je sous-estime l'impact des 2/1 (vis-à-vis de la présence de clamp).
je voulais un slot pas trop cher, qui faisait de CA et qui aurait de l'impact sur la game.
j'ai pensé a cette synergie apres avoir testé une version full aggro (avec mass 2/1 pour 1).
les 2/1 récursives étaient bien meilleurs que prevu, ça rendait plein de petites synergies plus fluide/facile (clamp, braids, liliana) et ça renforçait l'aspect "je m'en branle des wrath" que je cherchais vraiment a approfondir.
une fois le pack rebuild avec enterré vivant, j'ai toujours été tres content de le piocher ou de l'ouvrir en main de depart.
c'est un must answer face a controle, c'est pas cher, ça pose du bord qui creve pas, ça boost le pack d'une maniere folle, et ça peut aussi te chercher des solutions.
Citation :
NB : Tout ça ne sont que des idées lancées un peu à l'arrache. Je garde en tête que ma liste, fortement sous-testée, a une curve dégueulasse et que certaines des idées que je pointe (ce ne sont pas des attaques) sont probablement bien meilleures que mon plan monoflex token. Il faut par ailleurs que je finisse de regarder ton excellente [mais longue] vidéo.
il n'y a pas de mal, merci bien.
Ce build d'alesha c'etait un trip passager, une experience interactive pour le fun, c'est pour les gens qui aiment bien jouer a magic, c'est pas vraiment un deck de tournoi.
j'ai demonté le pack irl mais "c'est pour la bonne cause", je suis deja pas mal avancé sur mon nouveau build mardu et les resultats sont...delicieux.
C'est meme sans doute la meilleure façon de jouer ces couleurs actuellement.
Le pack me fait tellement kiffer que je me tate a en faire une video, histoire de vous montrer les games que ça fait.
Mais vu le taf que ça représente..je vais voir, soit je fais une courte video, soit une petite news avec la liste et les explications.
je m’autorise encore une semaine de test pour affiner un peu la liste et j'avise.
j'ai hate de vous montrer ça.
Don